很多时候我们需要知道系统是什么时候编译生成的。我想到的一个直接的思路的是获取exe文件的最后修改时间。下面的一段代码可以做到这一点:
- CWinApp* pApp = AfxGetApp();
- std::string strAppName;
- if (NULL!=pApp)
- {
- TCHAR szAppName[MAX_PATH];
- memset(szAppName,'\0',MAX_PATH*sizeof(TCHAR));
- :: GetModuleFileName(pApp->m_hInstance,szAppName, MAX_PATH);
- strAppName = szAppName;
- WIN32_FIND_DATA ffd ;
- HANDLE hFind = FindFirstFile(szAppName,&ffd);
- SYSTEMTIME st = {0};
- TCHAR szTimeBuf[64] = {0};
- FILETIME LocalFileTimel;
- FileTimeToLocalFileTime(&ffd.ftLastWriteTime, &LocalFileTimel);
- FileTimeToSystemTime(&LocalFileTimel, &st);
- sprintf(szTimeBuf,"%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%2d", st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond);
- }
当然如果一个系统的某些dll是动态加载的,即dll修改了但exe还没修改的话,就需要比较dll的修改时间和exe文件的修改时间以确定系统的编译生成时间。