做网络游戏时,服务器的时间在本地显示的时候要转成本地时间,可以利用系统函数转化。
1.<span style="font-size:14px;">long long int timeSec = "1353735416";//假如这是服务器的时间
2.char str[64] = {0};
3.time_t timep = timeSec;
4.sprintf(str, "%s",asctime(gmtime(&timep)));</span>
str是 星期+日期+时间
如果希望自己定义格式,用下面的办法也可以。
<span style="font-size:14px;">long long int timeSec = "1353735416";//假如这是服务器的时间
1.char str[64] = {0};
2.time_t timep = timeSec;
3.tm* timeStuct = gmtime(&timep);
4.sprintf(str, "%02d/%02d/%02d %02d:%02d",
5.timeStuct->tm_year + 1900,
6.timeStuct->tm_mon + 1,
7.timeStuct->tm_mday,
8.timeStuct->tm_hour,
9.timeStuct->tm_min);</span>