最近许多小伙伴都向我咨询我这个问题,说他们有时候打开某个网站,浏览器上会提示“域名重定向”。其实所谓的域名重定向是指将所访问域名的IP地址重新解析指向到其他的域名或者IP地址。那么对于出现域名重定向怎么解决呢?下面简单说下怎么解决此问题? 1、我们可以利用360安全卫士或借助其他工具修复IE、修复系统文件。选择系统修复-》常规修复。一般问题都能解决。 2、如果是打开网上的某站点浏览器提示“域名重定向”,一般来说都是系统文件“hosts”被破坏了,只要删除里面的内容或者修复hosts文件能解决问题。 ... [详细]
统计访问页面数量,以分辨率进行排名 SELECTCONCAT(`height`,'*',`width`)AS`resolution`,COUNT(CONCAT(`height`,'*',`width`))AS`total` FROM`wifi_status_page`...
今天更新下模板,发现使用./install-templates.sh-f命令进行安装cocos2d2.0模板,总是返回以下信息 1.<spanstyle="font-size:16px;">LiumatoMac-mini:cocos2d-iphone-2.0liuyanghui$sudo./install-templates.sh 2.cocos2d-iphonetemplateinstaller 3. ...
在cocos2d-x2.x版本中,iphone设备设置Retina高清模式已经不是原来的在高清图后面加-hd后缀了。 2.x以前开启高清模式之后,底层会在addImage的时候自动在图片名称后面加-hd,优先加载-hd的图片,没有-hd的话,在加载原始图。(ipad是-ipad,ipad高清是-ipadhd)。 2.0.3已经移除了这个模式(好像是2.0.2就改了),2.x之后将文件管理写成了一个共享单例类:CCFileUtils::sharedFileUtils(); 在加载图片的时候,会根据图片名称优先在getResourceDirectory()这里找资源,没有的话去resource目录下找。...
今天有人问我问什么我在处理物理逻辑的时候把代码放在了FixedUpdate里,而不用Update?我说下他们的区别吧,知道了各自的特点,就知道原因了。 Update()和FixedUpdate()在游戏中都会在更新的时候自动循环调用。但是Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被渲染的物体(可以认为是三角形的数量)。在性能好的机器上可能fps30,差的可能小些。这会导致同一个游戏在不同的机器上效果不一致,有的快有的慢。因为Update的执行间隔不一样了。而FixedUpdate,是在固定的时间间隔执行,不受游戏帧率的影响。有点想Tick。所以处理Rigidbody的时候最好用FixedUpdate。...
做网络游戏时,服务器的时间在本地显示的时候要转成本地时间,可以利用系统函数转化。 1.<spanstyle="font-size:14px;">longlonginttimeSec="1353735416";//假如这是服务器的时间 2.charstr[64]={0}; 3.time_ttimep=timeSec;...
今天早上同事说咱们的证书无法使用了,显示“此证书的签发者无效”。一开始以为谁误操作了证书,查看后发现所有证书都无效了。查了会才发下原来是AppleWorldwideDeveloperRelationsCertificationAuthorityIntermediateCertificate证书刚好在今天过期了。 1.首先打开自己的Keychain,删除原来已经过期的WWDR证书。(这里我已经删除并更新了) ...
1)高性能原则 保证所选购的服务器,不仅能够满足运营系统的运行和业务处理的需要,而且能够满足一定时期业务量的增长.一般可以根据经验公式计算出所需的服务器TpmC值(Tpmc是衡量计算机系统的事务处理能力的程序),然后比较各服务器厂商和TPC组织公布的TpmC值,选择相应的机型.同时,用服务器的市场价/报价除去计算出来的TpmC值得出单位TpmC值的价格,进而选择高性能价格比的服务器. 结论:服务器处理器性能很关键,CPU的主频要高,要有较大的缓存 2)可靠性原则...
可扩展性(Scalability) 服务器硬件都是经过专门的开发,不同厂商的服务器很多还具有不同的专项技术,因此服务器的成本和售价也远远高于普通PC,从数千元到百万或千万级,甚至上亿元的大型服务器也不稀奇。企业网络也不是一成不变,企业业务要增长,对于服务器的性能需求也会随之增长。所以如果服务器没有良好的扩展性,不能适应未来一段时间企业业务扩展的需求,一台昂贵的服务器很短时间内就淘汰了,这想必是企业无法承受的。...
服务器在性能方面的主要特点,这些性能对于一个刚刚接触服务器的读者朋友来说也只能是囫囵吞枣,根本还摸不清是怎么回事。这并不奇怪,因为服务器这个计算机网络中技术最为复杂的网络产品,不可能通过上面几段简单的文字就能说得清楚,讲得明白。况且上面说的这些服务器主要特点,对于许多读者来说根本不容易接触到,服务器有没有一些比较容易理解的外在表现呢?有,而且还非常明显。下面从外观上介绍服务器的一些主要特点,以使各位对服务器有一个更加鲜明的感性认识,非常便于理解。以下就是服务器几个外观特点: 1、机箱大...
硬盘是服务器的存储部件,他就好像一个仓库,而数据就像是存储在仓库中的物体,不断的在进行着存入取出的操作,存取的速度越快,则硬盘的性能就越好。现在市面上分机械硬盘与固态硬盘两种,固态硬盘暂不做介绍,今天就为大家讲解下机械硬盘的基本知识点。 硬盘是服务器中存储数据的重要部件,其容量就决定着个人服务器的数据存储量大小的能力,这也就是用户购买硬盘所首先要注意的参数之一。购买服务器硬盘主要是从这么几个方面去看的。1:硬盘品牌(厂商);2:硬盘容量;3:硬盘转速,一般目前的台式服务器硬盘的转速在7200转,转速越高存储与提取数据的速度就越快....